UE4のエディターUIは実はかなり柔軟にスケーリング(拡大縮小)できるようになっています。やり方はとても簡単。
メニューから→ウィンドウ→デベロッパーツール、ウィジェットリフレクタと開きます。
あとはウィジェットリフレクタ内にある適用スケールというスクロールボタンをマウスでドラッグするか、直接クリックしてから数値を入力するだけです。
これでエディター全体のUIサイズが動的にスケーリングされるはずです。実際のデモはこんな感じです。
UE4でエディターUIのサイズを自由にスケーリング - YouTube
4Kモニターなどを使っていたり、極端に小さい解像度でやっている時には便利です。