Let's Enjoy Unreal Engine

Unreal Engineを使って遊んでみましょう

2015-09-01から1ヶ月間の記事一覧

UE4 ゲーム中にカメラ切り替えを行なう方法

ゲーム中に複数カメラを切り替えたいという要望はどんなゲームでもあると思います。UE4ではいくらでもカメラ配置が可能で、自由なタイミングでカメラの切り替えを行なう事が出来ます。 実にお手軽な方法でカメラ切り替えが可能となっていますので、今回はそ…

UE4 AnimMontageのブランチポイントでのハマりポイントについて

UE4.6あたりからずっとかもしれませんが、AnimMontageのブランチポイントの扱いが変わっており、2015/09/23現在の公式ドキュメントを見てもその説明がありません。 自分も先日これにハマってしまい、恐らくかなりの人がハマる可能性があるのでその情報をまと…

Event for Diverse Game EngineersというイベントでUE4とC++について喋ってきました

昨日の事ですが、Event for Diverse Game Engineersという主にゲーム関係のエンジニアやプログラマー向けの勉強会で喋ってきました。 今回はUE4のC++機能、Unreal C++について喋りました。 UE4とUnrealC++について from Masahiko Nakamura www.slideshare.net

UE4 『Infinity Blade Collection』レビュー

本日iOSでシリーズ展開されている、Infinity Bladeシリーズのアセット、約7600個が無料で公開されました。 www.unrealengine.com 元々初代Infinity BladeはiPhone 3GS上で動作し、当時でもハイクオリティだったゲームですが今でもそのクオリティは凄まじいモ…

UE4 バージョン非互換のアセットをプロジェクトに追加する方法

UE4.9がリリースされてから、マーケットプレースのアセットがまだ4.8のものばかりで通常の方法ではプロジェクトに追加する事が出来ません。4.9になってからアセットが追加出来ないよ!という人が急に増えたので今回は、非互換(正常に動く保証はなし)でもア…

UE4 4.9から変更になったHTML5ビルドの実行方法

昨晩UE4.9の正式版がリリースされました。 詳細は公式サイトのリリースノートなどで確認してください。 さて、UE4.9ではモバイル機能周りがかなり強化されていますが、同じレンダリング方式を採用しているHTML5の方も強化されています。何よりもEmscriptenな…