Let's Enjoy Unreal Engine

Unreal Engineを使って遊んでみましょう

2015-07-01から1ヶ月間の記事一覧

第1回 Unreal Engine 4名古屋勉強会で喋ってきました

実は7月頭から大きく体調を崩していたので、あまりUE4の記事更新もできなくて申し訳ないです。 ここ最近はイベント事への参加が多いので、色々なところで喋る機会が増えております。 そんなわけで今回は名古屋で始めてのUE4勉強会が開催されたので、喋ってき…

UE4 4.8以降でアクターをマージする方法

UE4エディターには複数のアクターを1つのアクターとしてマージしたい場合に複数の手段があります。今回は特にUE4.8以降で変わってしまった部分を紹介しておきます。 ちなみにヒストリアさんのUE4ブログにも同様の方法が書かれていますが、以下の方法は4.7ま…

UE4 マテリアルを使って点滅ダメージリアクションを実装する

よくアクションゲームやシューティングゲームでは、ダメージリアクションとして点滅などの光る表現が使われます。UE4でそれを実現するにはマテリアルを使う必要があります。 実際に光ると以下のような感じに。

UE4 一通りの要素を入れたゲームを作ってみる

久し振りに関西でUE4の勉強会を開きました。 なお、この記事が公開される頃にはちょうど勉強会が終わる頃だと思います。 第5回 関西 Unreal Engine4 ハンズオンセミナー 脱・初心者会 : ATNDatnd.org そこで以下のようなプレイヤーの攻撃要素、弾の発射、敵…