先日のGDC2023でUnreal Engine 5.2の新機能とUnreal Editor for Fortnite(UEFN)が発表されました。
もちろんUE5.2にも注目するべきところなのですが、今回は特に目玉として発表されたUEFNについてを記事にしたいと思います。
UEFNはEpic Gamesが開発している大人気シューターゲーム『フォートナイト』のアドオンとして提供されるツールであり、中身はUnreal Editorをカスタマイズされたものとなっています。元々フォートナイトには『フォートナイト クリエイティブ』というゲーム内で独自のマップを制作するための仕組みが用意されていました。
フォートナイト クリエイティブ資料
このフォートナイト クリエイティブが一気に進化し、Unreal Editorで直接マップを制作、もしくは完全に独自のゲームも制作することが可能となりました。それがUEFNです。
Unreal Editor for Fortnite のドキュメント
更にUEFNには現状世界で唯一動作する環境のスクリプト言語『Verse』が搭載されています。VerseはBPと違ってテキストで記述する必要があるスクリプトですが、最初からゲームやリアルタイム性の高いコンテンツでの利用を想定されており、非常に高速に動作します。
dev.epicgames.com
このVerseという全く新しいスクリプト言語は非常に良く出来ており、今回はUEFNとVerseを触ってみた流れを少しまとめてみました。フォートナイト勢としては非常に素人な自分ですが、UE勢の視点からUEFNの内容を解説してみたいと思います。
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