ゲームエンジンでは常に大量のデータを扱うことになる状況が発生すると思います。 今回は少しそういった状況を楽にするためのツールを紹介します。 大量のデータを閲覧、編集するプロパティマトリクス ではまず、コンテンツブラウザーから適当なアセットを複…
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