Let's Enjoy Unreal Engine

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2015-01-19から1日間の記事一覧

UE4 Maya LTを使ってポリゴン数無制限にモデルを書き出す

最近Maya LT 2015のサブスクリプションモデルの契約をしました。 Maya LTは通常版Mayaから重要な機能をある程度制限して、ゲーム用途に特化したものです。通常版Mayaと比べると、ごっそりとレンダラー機能がなかったりで、映像制作には向きませんがモデリン…