Let's Enjoy Unreal Engine

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2014-06-11から1日間の記事一覧

UE4 ブループリントなどのノード情報をテキストでコピペする

ブループリントを使っているとたまにテキストのコードのように扱いたいと思う時があります。当然グラフィカルな情報なのでそれは無理だと思うはず。 実はUE4のブループリントを含む全てのノードはテキストとして保持することができます。やりかたはとても簡…