Let's Enjoy Unreal Engine

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UE4 AddActorWorldRotationのクラッシュを回避する

UE4.11からのバグですが、現在最新のUE4.12.3では"AddActorWorldRotation"ノードを利用するとクラッシュが発生します。
これが発生するのは日本語版のアンリアルエディターのみで、言語設定を英語などにしていれば発生しません。

原因はローカライズの問題です。ローカライズテキスト内部になぜか特殊な制御文字が埋め込めており、UE4側がそれを処理できずクラッシュしているようです。確実に再現されるバグなので、報告もすでにされているのですぐに直るかなと思って静観していましたが、どうやら現在も直っていないようなので、暫定的に対処方法を載せておきます。

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