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Let's Enjoy Unreal Engine

Unreal Engineを使って遊んでみましょう

UE4 VR空間で手を飛ばす方法について

この記事は裏Unreal Engine 4 (UE4) Advent Calendar 2016への参加6日目の記事です。qiita.com既にアドベントカレンダーの3度目の記事ですが、これでラストの予定です。そして今日はOculus Touchの発売日です!Introducing the Oculus Touch Launch Window L…

UE4 ネットワークマルチプレイヤーゲームサンプルを公開しました

少し前にイベント限定で配布していた、ネットワーク対応のマルチプレイヤーゲームのサンプルをGitHubで公開しました。github.comこのサンプルはUE4.13.2で作成し、ブループリントのみで、以下の要素をネットワークマルチプレイゲームとして実装しています。…

第5回 UE4ぷちコン作品を作りました

今回もUE4のゲームコンテストこと、UE4ぷちコン用の作品を作って応募しました。ぷちコンの詳細については以下から。historia.co.jp今回のテーマは愛(AI)ということで、それを題材にして作ったのが以下の作品です。 1080pの60fpsで録画しているのでぜひYouT…

UE4 ネットワークでそれぞれの役割が違うマルチプレイヤーを実装する

3月20,21日と2日にかけて『全国ゲーム制作部合同ゲームジャム』というイベントを開きました。 2日間という短い時間でゲームを作るというイベントです。当日の様子は以下のまとめをご覧ください。2016年03月20,21日 全国ゲーム制作部 合同ゲームジャム #ゲー…

第4回 UE4ぷちコンに作品をだしました

あまり当初は応募する気もなかったのですがとりあえず一日で作れそうなネタをパっと閃いてサクっと。今回のテーマは『反射』。 第4回UE4ぷちコン開催のお知らせ! | historia Inc - 株式会社ヒストリア YouTube ニコニコ

UE4 自作ゲームでのゲーム制作事例解説(後編)

前回はC88に出展した自作ゲームの事例解説をしました。 UE4 自作ゲームでのゲーム制作事例解説(前編) - Let's Enjoy Unreal Engineunrealengine.hatenablog.com 今回も引き続き、ゲームでの事例解説をしたいと思います。 前回はゲームのメインの進行管理を…

UE4 自作ゲームでのゲーム制作事例解説(前編)

C88で自作ゲームの体験版を頒布させていただきました。 今回は以前まで作っていたゲーム基盤を軸にほぼゼロから作り直しており、実質的に8割以上は別物となっています。 折角色々な事をやっているので、実際のゲーム制作事例の解説をしたいと思います。 今回…

UE4 一通りの要素を入れたゲームを作ってみる

久し振りに関西でUE4の勉強会を開きました。 なお、この記事が公開される頃にはちょうど勉強会が終わる頃だと思います。 第5回 関西 Unreal Engine4 ハンズオンセミナー 脱・初心者会 : ATNDatnd.org そこで以下のようなプレイヤーの攻撃要素、弾の発射、敵…

UE4 制作しているゲームの技術解説

今回は現在制作しているゲームの簡単な技術解説をしたいと思います。 またこのゲームは明日のデジゲー博2014にて出展します。 デジゲー博 | 同人&インディーゲームオンリー展示・即売会 出展情報について個人ブログの方でやりますので、そちらもどうぞよろ…

UE4ぷちコン用のゲームを作りました

株式会社ヒストリアさんのところで現在UE4ぷちコンというイベントが開催されております。 UE4ぷちコン開催のお知らせ | historia Inc - 株式会社ヒストリア 私も今回このレギュレーションに沿ったゲームを作りました。 このゲームでは一行もプログラムコード…