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2014-09-13から1日間の記事一覧

UE4 C++コードをブループリントで使えるようにする(アクタークラス編)

前回の記事でC++コードをブループリントで使えるようにする基礎的な内容を解説しました。 今回はC++を使ってアクタークラスを扱えるようにしてみたいと思います。前回の記事で解説した部分と重なる部分も多いので、まだ見ていない方は一度目を通してもらえる…