Let's Enjoy Unreal Engine

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2014-08-28から1日間の記事一覧

UE4 レベルを跨いで値を保持するGameInstanceについて

UE4.4からレベルを遷移しても変数の値を保持してくれる、GameInstanceという永続的なオブジェクトが使えるようになりました。 今までもセーブデータとしてレベルを跨いで値を保持することができましたが、GameInstanceはあくまでもスタティックな値としてゲ…