UE4にはAIを移動させるための機能が沢山あります。
ちょっと多すぎて、いつも移動はできるのに、どれで停止させられるのかわかりづらいですね…
個人的な備忘録も兼ねてまとめておきたいと思います。
まずUE4でAIに移動で使うための機能は大きく2種類あります。
・ブループリントで利用するMoveTo系
・ビヘイビアツリーで利用するMoveTo系
大きく分けると、この2種類ですが、それぞれに色々なノードがあります。
これらの移動系ノードと停止系ノードについて解説していきましょう。
ちなみにビヘイビアツリーの場合には、移動はビヘイビアツリーで行いますが、停止は全てブループリント上で行いますので注意してください。